DiplômeL’illustration 3D avec 3D Studio Max (niv.1)
ContenuIntroduction
- L'interface et les principes fondamentaux de 3Dsmax
Paramètres principaux
- Déplacement de point de vue orientation
- Déplacement rotation mise à l'echelle d'objet dans l'espace
- L'accrochage sur la grille
- La modélisation
- Création de profil
- Texte
- Ligne
- Cercle …
- Création de volume
- Sphère
- Tube
- Cube …
- Codification de volume edition du maillage ajout d'effets
- Opérations booléennes (addition soustraction entre volume)
Les matières
- Texture et plaquage, principe de base
- Création de matière sur Photoshop
Le rendu
- Création de camera
- Création de lumière
- Calcule de l'image finale
- Import/export de fichier