L’illustration 3D avec 3D Studio Max (niv.1)

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Commentaire sur L’illustration 3D avec 3D Studio Max (niv.1) - Présentiel - 3ème - Temple - Paris

  • Objectifs
    Créer ses premières images
  • Dirigé à
    - Infographistes 3D - Webmasters, webdesigners - Gamedesigners - Architectes
  • Diplôme
    L’illustration 3D avec 3D Studio Max (niv.1)
  • Contenu
    Introduction
        - L'interface et les principes fondamentaux de 3Dsmax

    Paramètres principaux
        - Déplacement de point de vue orientation
        - Déplacement rotation mise à l'echelle d'objet dans l'espace
        - L'accrochage sur la grille
        - La modélisation
        - Création de profil
           - Texte
           - Ligne
           - Cercle …
        - Création de volume
           - Sphère
           - Tube
           - Cube …
        - Codification de volume edition du maillage ajout d'effets
        - Opérations booléennes (addition soustraction entre volume)

    Les matières

        - Texture et plaquage, principe de base
        - Création de matière sur Photoshop

    Le rendu
        - Création de camera
        - Création de lumière
        - Calcule de l'image finale
        - Import/export de fichier

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